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Anatomie 3D augmentée
Projet réalisé dans le cadre du Master IVI à l'Université Lille 1.
L'objectif de ce projet est de développer une application pédagogique innovante en réalité augmentée autour d'un mannequin utilisé en simulation médicale. L'idée de l'application est de permettre d'améliorer l'apprentissage de la compréhension de l'anatomie humaine : en déplaçant une tablette tactile autour du mannequin, les utilisateurs seraient capable de voir l'anatomie 3D à l'intérieur, de manière...
Par : Derek Hendrickx
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